开发者表示,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,写作、现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、与此同时,游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使该调查涵盖了Capcom 、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。
去年 ,现正使
在受访者中,超的成式
日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。有85.8%使用了生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的工作。许多公司保留了人工审核机制,日本受访游戏开发者中,世嘉 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。加快开发速度并降低成本。63%的人每天使用它 ,