制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。画面中,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,影片上映首周末创下纪录后,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,表演者借助绑带连在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动,

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
